巨头签订联盟协议 拓展全球IP合作PP电子游戏日本两大“谷子经济”
角川在信批文件中表示…■☆◆●●,在交易所得的500亿日元中★●什么 自制卡牌手游集合推荐棋牌2023自 丰富的剧情•,轻松幽默的氛围为西行路上带来更多的欢乐○▪◁。收集越多的卡牌就会带来更多与你同行的人物■…,卡通形象角色诠释出经典文学作品○▷,每张卡牌就是身 更多 什么 自制卡牌手游集合推荐棋牌2023自!,200亿日元将用来创建△▪、开发和收购新的IP◇-▷●,包括收购全球出版商▼□•◁、动漫制作公司和游戏公司▲◆▲□•▪。公司也在计划扩展用户生成内容平台——用户可以在平台上发布小说等作品■…★◁◁,以发现新创作者□▽○▪■□。
根据公告◇•…▪▪★,两家公司将在明年1月7日进行第三方配售○=,索尼将以499…•.76亿日元的价格收购角川集团新发行的1205万股新股●◁■。交易完成后•…▽▲,算上索尼在2021年2月收购的股份☆■,整体的持股比例将达到10%PP电子游戏○□▲◁●,成为角川最大单一股东◁☆●。
当地时间周四-▼▲☆▲,日本角川集团(Kadokawa)◆■、索尼发布公告★★◁•,宣布达成股权收购和商业联盟协议=■○☆…。双方同时宣布PP电子游戏△☆…,将在全球范围内挖掘▲▪、收购和运营各类IP产品★••-▲○作PP电子游戏日本两大“谷子经济”。
两家公司在周四的声明中表示▪▽◇•◆,双方计划▽◆▪▪“加强合作△●,最大化两家公司在全球的IP价值◁◇■,并促进更广泛和更深入的合作•□★▷”◇▼••☆■。这将包括考虑在内容领域的联合投资=▷▼•-,和共同挖掘新创作者▷…。两家公司将讨论联合企划★●■•☆◇,例如制作使用角川IP的真人电影和电视剧▪▲●…,以及通过索尼渠道扩大角川动漫作品的全球发行☆●◆□。
根据今年3月披露的数据▽•,这大概会是未来的常态•○▼□。也是日本第四大电影公司▽●,所以公司旗下储备了巨量的小说PP电子游戏★◇◁…、漫画△•、电影◁…-==、动漫IP◇★▼,索尼拥有角川约2%的股份○▽,参考过去角川出版的IP《刀剑神域》的动画就是找索尼旗下Aniplex制作的■▷▼=■★,
作为协议的一部分◁○★◆▷,索尼同意在未来一年内原则上不出售配售得到的股票-○,同时也承诺原则上不把角川的股票出售给有竞争关系的第三方□▲◇○,除非事先得到角川书面同意★▼•。
而在合作的另一边▷▪●■▲•,索尼为截至2027年3月的三年设定了1○◇.8万亿日元的投资预算•□,旨在通过IP来推动增长○▪。
事实上▽=☆◆,在中国的一些商场里也能看到角川的身影--▼。2010年中南出版传媒集团与角川合资成立广州天闻角川◆-★★●▼,随后在2016年腾讯从中南集团收购了天闻角川的股权★▪,成为第二大股东▷◁★•。所以公司的主营业务…★,也包含在全球市场卖•△◇△•◁“谷子◇○”★•▲◁□▪。
据当地媒体援引知情人士透露□△◁,索尼计划向角川派遣一名董事▪▽△○-▲,但不打算进一步收购股权□★◁▼▪。这也代表着整笔交易的规格…☆◆▽,远低于市场此前的预期——市场传闻曾表示索尼会全面收购角川□▷○△■•,而且从资本市场的角度来看--•◇▽巨头签订联盟协议 拓展全球IP合,双方官宣的交易价格(4146日元/股)也要低于周四收盘时的角川股价★◁▪▪。
剩下的300亿日元将用于增强全球IP分发▲•◇◆●•,角川强调将特别关注…◆▽▲□▼“庞大的英语和中文市场☆★▪”PP电子游戏◆=◇■■◆,并计划开发海外制造和分销基地□◆◁=。
虽然角川是一家日本公司○◁,但许多中国股民或多或少接触过这家公司的IP□=□。其中比较有名的包括FromSoftware开发的游戏《艾尔登法环》●☆•、《黑暗之魂》-■◁★。所以也有媒体认为▪◁,索尼增持角川◁●•▪,也是对微软●▽★△△◇“钞能力△…■●○”的防御举措…-▲•★•。
同时角川也是日本三大出版集团之一▷◆▼◆○•,更重要的是掌握了=●◆△□■“发掘■□”新IP的出版渠道☆…☆-…•。以及角川子公司FromSoftware 14%的股份☆▷••?